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Noah é uma lenda entre os Cani Kinch. Um ninja que, não só conseguia se acelerar, como também parar o tempo de seus inimigos enquanto suas adagas se preparavam para finaliza-los. Seu grande poder o coloca junto dos guerreiros mais assustadores e arrogantes já conhecidos na história da raça. O rapaz, extremamente competitivo, adora uma boa batalha e está sempre disposto a provar que suas lâminas podem e devem ser conhecidas como as mais temidas de Misadventure.
Baú da Sorte: Ao ser aberto possuí 10% de chance de receber um avatar aleatório.
Habilidades[]
ATIVAS
Ícone
Nome
MP
Tempo de Recarga
Cast
Descrição
Retorne o Tempo
1MP
7.5s
Ataques básicos marcam o inimigo com Retorne o Tempo, você pode ativar esta habilidade para que os inimigos à frente que estejam marcados sofram dano e sejam atordoados por 1.4(+0.15 por nível da habilidade) segundos.
Nível necessário: 1
Letalidade
2MP
2.5s
Canaliza o poder em sua adaga durante alguns segundos, recebendo 8%(+1.5% por nível da habilidade) de dano próximo ataque básico e aumenta em 3 a sua velocidade de movimento, letalidade pode se acumular 10 vezes.
Nível necessário: 1
Aceleração
4MP
7.5s
Aumenta a velocidade de si e dos aliados em 18(+2.3 por nível habilidade) durante 4(+0.1 por nível da habilidade) segundos.
Nível necessário: 1
Desaceleração
1MP
7.5s
Causa dano nos inimigos à frente e retira 30 de velocidade de movimento por 4(+0.1 por nível da habilidade) segundos.
Nível necessário: 12
Êxtase
10MP
7.5s
Causa dano em volta de si e desaparece por 1.5 segundos, aparecendo novamente 7 células à frente.
Nível necessário: 17
Brecha Temporal
50MP
30s
O Cani Kinch se torna invulnerável e seus movimentos não podem ser vistos durante 3(+1 por nível da habilidade) segundos.
Nível necessário: 30
Paradoxo
3MP
50s
Invoca um clone de Cani Kinch que possui 60%(+2% por nível da habilidade) do seu poder, o clone dura 20 segundos e atacará qualquer inimigo próximo.
Nível necessário: 40
Desfoque
80MP
20s
Causa dano e atordoamento em torno de si com duração de 1(+0.2 por nível da habilidade) segundos e entra no estado Desfocado pelos próximos 1.5 segundos.
Desfocado: Não pode ser atingido por efeitos de parada e caso seja atacado por efeitos diretos, você é movido para trás do inimigo e ganha 2(+1 por nível da habilidade) de letalidade, caso já tenha letalidade, aplica atordoamento durante 2 segundos.
Nível necessário: 50
PASSIVA
Relativização
Você pode se esquivar de magias com 65% da sua chance de esquiva comum, no nível 8 recebe +1 de letalidade por esquiva bem sucedida. Acertar inimigos pelas costas causa 20%(+5.4% por nível da habilidade) de dano extra.
Nível necessário: 12
Instabilidade
Ao acertar inimigos com magias, depois de 1.5 segundos, eles receberão dano e perderão 24 de velocidade movimento e recebe uma parte do dano causado como cura.
Nível necessário: 30
Masterização
Suas magias podem causar dano crítico equivalente a 1.3(+0.052 por nível da habilidade) e ataques básicos causam um segundo dano.